20070301

... e a montanha pariu um rato!

... e a montanha pariu um rato!Muito foi dito (como se pode ver pelos links indicados em baixo), quase nada parece ter sido feito... nada que se afaste do estado normal da nossa sociedade!

Era para fechar?! Não fecha!

Pela comoção gerada em torno do assunto e pelas notícias veículadas para a imprensa, parece que havia quem estivesse realmente interessado no encerramento do Serviço de Atendimento Permanente (SAP) de Ourém.

Mas, como não fecha, apenas podemos assumir que, ao Centro de Saúde de Ourém, não chegou nenhuma ordem de fecho vinda do Ministério da Saúde... por isso, e apenas por isso, o SAP não encerra das 22h às 8h!

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Olival e o seu Concelho
JS de Ourém contra a redução do horário do Centro de Saúde
SAP prestes a encerrar
O vazio
Urgências encerram das 22 às 8 horas
Sem polícia e sem urgências
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20070226

NHL para NBA em 3 minutos

NHL para NBA em 3 minutos
O Air Canada Centre é um pavilhão polidesportivo, localizado em Toronto, onde normalmente jogam as equipas Toronto Maple Leafs (hóquei no gelo, NHL), Toronto Raptors (basquetebol, NBA) e Toronto Rock (lacrosse, NLL). As instalações também albergam um teatro onde são apresentados concertos, musicais e peças teatrais.

Ao clicar na imagem é apresentado um vídeo de 3 minutos com a conversão da arena de hóquei no gelo para o campo de basquetebol, gravado ao longo de 16 horas.

Aqui podemos ver o que acontece quando acaba um jogo de hóquei no gelo e é efectuada a transformação: o que acontece ao gelo, de onde vem o chão do campo de "basquete", de onde vêm os lugares extra... uma tarefa que é efectuada ao longo de cerca de 10 horas por uma equipa de 20 a 25 trabalhadores!

No entanto, a conversão não é feita apenas entre hóquei no gelo e basquetebol, também é feita para lacrosse e para concertos. Ou seja, nunca há descanso.

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Night moves at the ACC @ Toronto Star
NHL para NBA em 3 minutos @ Toronto Star
Air Canada Centre
Air Canada Centre @ Wikipedia
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20070222

A última luz das lâmpadas incandescentes...

... na Austrália, dentro de 3 anos!

Segundo foi anunciado pelo Ministro do Ambiente do Governo Federal da Austrália, no passado dia 20 de Fevereiro, a transição de lâmpadas incandescentes para lâmpadas fluorescentes compactas estará terminada dentro de 3 anos.

A medida não será aplicada apenas em edifícios públicos, mas sim em todas as habitações australianas. Ou seja, em 2010 deixarão de ser vendidas lâmpadas incandescentes na Austrália!

Com isto, passará a ser utilizada apenas cerca de 1/5 da energia necessária, hoje em dia, para obter a mesma iluminação.

Esta decisão foi tomada devido à necessidade de adoptar novas medidas para fomentar a eficiência energética, entre as quais a redução da emissão de gases de estufa.

Com esta medida, o Governo australiano, espera que em 2012 seja possível haver uma redução de 800 000 toneladas às emissões anuais de gás para a atmosfera.

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Light bulbs get the flick @ News.Com.Au
Incandescent light bulb @ Wikipedia
Compact fluorescent lamp @ Wikipedia
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Um slogan a favor da reciclagem...

Um slogan a favor da reciclagem...© 2006, Ana Crisan
São necessários 7 anos para que 9 árvores sejam transformadas em apenas um rolo de papel higiénico!

Sim, dá que pensar... Portanto, toca a reciclar!

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7 years... think about it... @ Flickr
Recycling @ Wikipedia
Sociedade Ponto Verde
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20070216

Não existem perquntas estúpidas, apenas pessoas estúpidas!

Uma tira engraçada para o fim-de-semana.

Não existem perquntas estúpidas, apenas pessoas estúpidas!© 1998, User Friendly by Illiad
Assistência - Asistência técnica, fala o Greg.
Cliente - Olá. É preciso comprar selos para enviar correio electrónico?
A. - Não... não, minha senhora. Não necessita de comprar selos para enviar correio electrónico.
C. - Ok. Adeus.
Colega - Mais uma perqunta estúpida?
A. - Não existem perguntas estúpidas, apenas pessoas estúpidas!
Bom fim-de-semana :-D

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UserFriendly Comic for 1998-07-15
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20070214

O calendário de 2007 da má usabilidade

Usabilidade é o termo que define a facilidade, ou falta dela, em utilizar uma determinada ferramenta.

No mundo das aplicações informáticas (desktop ou web) o termo aplica-se à componente relativa à utilização da interface gráfica, ao que é dado aos utilizadores para interagirem com a aplicação.

Como a quantidade de maus exemplos de usabilidade é tanta, houve quem se desse ao trabalho de fazer um calendário onde cada mês é apresentado como um exemplo de má usabilidade.

Além disso, ainda houve alguém que o traduziu para português...


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Calendário da Má Usabilidade
Usability @ Wikipedia
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Cuidado com o que dão aos vossos gatos!

Cuidado com o que dão aos vossos gatos!Uma pessoa está sempre a aprender...

Sabiam vocês que os gatos podem morrer se ingerirem paracetamol? Eu não sabia, mas aparentemente os gatos são hiper-sensíveis ao dito componente.

São sensíveis ao ponte de uma pequena quantidade de paracetamol ditar o seu fim!

O paracetamol não é mais que um analgésico e antipirético. Mas é mais conhecido pelo nome das marcas que fabricam medicamentos onde o princípio activo é o paracetamol: Tylenol, Panadol, Benuron, Dafalgan, ...

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Can I use Tylenol to kill a cat? @ Drugs and Poisons
Tylenol @ Wikipedia
Paracetamol @ Wikipedia
Marcas de medicamentos com paracetamol @ Wikipedia
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20070212

Em Leiria, sentiu-se!

Sismo de 6.1 (Richter) ao largo de Portugal
Hoje de manhã, mais precisamente às 10h35 (segundo o Instituto de Meteorologia), ocorreu um sismo ao largo de Portugal continental, a cerca de 160Km a SW do Cabo de S. Vicente (Latitude 36,07; Longitude -10,29).

O sismo teve uma magnitude de 5.8 da escala de Richter e, na cidade de Leiria, senti-o!

Posso dizer que não é uma sensação muito agradável... especialmente quando se tem percepção de que o que está a acontecer não é devido a nenhum camião que vai a passar na rua, mas sim devido a um sismo.

A única coisa a fazer é estar preparado para sair do edifício, o mais rápidamente possível e de forma ordeira, para campo aberto (que, por acaso, até há aqui em frente).

Felizmente, isso não foi necessário. Tão depressa como chegou, também se foi!

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Actividade Sísmica em Portugal
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20070208

O que é a Web 2.0?

O que é a Web 2.0?

A resposta para esta pergunta anda a ser procurada há já algum tempo. Nomeadamente, desde que, em 2004, a O'Reilly Media criou a conferência com o mesmo nome, onde foi discutida a transição de serviços web para uma segunda geração, focando a colaboração online e a partilha entre utilizadores: a web social!

A definição exacta continua em debate. Desde os mais aguerridos defensores aos que desdenham a existência do próprio termo, poucos deixam para trás a oportunidade de dar a sua opinião.

Até que, no passado dia 31 de Janeiro, Michael Wesch (antropólogo) adicionou o clip, entitulado Web 2.0 ... The Machine is Us/ing Us, no Youtube.

Até ao momento, e segundo uma grande variedade de sites, o clip que melhor explica como funciona a Web 2.0 e do que é constituída.

Mas, o melhor, é serem vocês mesmos a comprová-lo...

O mais engraçado, é que o surgimento deste clip não se deve ao trabalho de alguém que está directamente relacionado com o desenvolvimento e crescimento desta nova fase da web, mas sim ao trabalho de um antropólogo!

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Web 2.0 ... The Machine is Us/ing Us @ YouTube
Web 2.0 @ Wikipedia
What Is Web 2.0 by Tim O'Reilly
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20070207

Jogos de computador fazem bem

Os jogos de computador (de vídeo, de consola, ...) já foram apelidados de quase tudo: demónicos, desencaminhadores, antisociais, viciantes, etc.

Para mais, se tivermos em conta os estudos que têm sido efectuados, desde o surgimento dos jogos de computador, as opiniões divergem ainda mais.

No entanto, nos últimos meses têm aparecido alguns artigos que vêm contrariar o pensamento mais tradicional sobre o jogos de computador ou, pelo menos, clarificar os porquês de algumas reacções de quem os joga.

Segundo um artigo do Science Daily, e relativamente a jogos que são viciantes e dos quais é difícil deixar de depender (tanto crianças como adultos), uma situação bastante comum hoje-em-dia, mas uma situação que acontece por uma razão apenas: motivação. Devido a necessidades psicológicas afectas aos humanos em geral.

O estudo abordado afirma que as pessoas gostam de jogar porque se sentem psicologicamente satisfeitas ao fazê-lo. Porque o bem-estar psicológico é atingido quando um jogo providencia oportunidades de progressão, liberdade e contacto com outros jogadores.

Por outro lado, o jornal Toronto Star noticia a utilização de jogos de vídeo como forma de obrigar o corpo a movimentar-se. Neste caso, os jogos de vídeo são utilizados como método de recuperação por uma criança com paralisia parcial do lado esquerdo do corpo, limitando a movimentação da mão e braço.

São utilizados jogos alterados, recorrendo a uma Playstation2 e uma câmera com sensor de movimento, que obrigam os jogadores a "trabalhar" o lado mais fraco do corpo.

Continuando com os benefícios para a saúde, no site 2Old2Play é noticiado um estudo onde chegaram à conclusão que quem joga jogos de acção regularmente (cerca de 1 hora por dia) consegue ter uma melhor reacção a estímulos visuais.

Resumindo, ao passarmos algum tempo a jogar satisfazemos o nosso ego, melhoramos a nossa coordenação motora e a nossa acuidade visual.

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A Reason Why Video Games Are Hard To Give Up @ Science Daily
Rehab child's play with video game @ Toronto Star
Playing Games Betters Eyesight @ 2Old2Play
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